RESSOURCES :

IO1 brochure partie 1 : Réalité virtuelle pour l'éducation

Une brochure qui présente comment la technologie de la RV peut être utilisée dans le secteur de l’éducation en rassemblant des recherches, des exemples et des données sur les avantages de cette technologie.

IO1 brochure partie 2 : APERÇU DE MATH REALITY

Tous les conseils et bonnes pratiques pour l’enseignement des mathématiques avec le support de la Réalité Virtuelle réunis dans un livret.

IO2 Guide pédagogique "La Réalité Virtuelle pour les mathématiques"

Un guide qui présente des exemples pratiques d’applications existantes de l’enseignement non formel des mathématiques ou de la technologie de la RV en classe.

IO3 Conception analogique pratique

Le matériel analogique prêt à l’emploi améliorera la compréhension de l’approche pédagogique non formelle, puis l’utilisation de cette méthode en classe

IO4 APPLICATIONS DE RÉALITÉ VIRTUELLE

IO5 Scénarios d'apprentissage

Le matériel analogique prêt à l’emploi améliorera la compréhension de l’approche pédagogique non formelle, puis l’utilisation de cette méthode en classe

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